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Entwicklung eines standortbasierten Mobile-Strategiespiels

Kunde

Zelgor ist ein Free-to-Play-iOS-Spiel rund um die Eroberung der Welt, in dem Spieler ihre Armeen ausbauen, andere Kommandanten herausfordern, Ausrüstung sammeln und neue Territorien über miteinander verbundene Gameplay-Systeme freischalten. Das Projekt vereint mobile Strategiemechaniken, sozialen Wettkampf, standortbasierte Features und mehrere Minispiele.

Branche

Game Development

Dienstleistungen

Gaming, 3D & VR-Dienste
Mobile-Entwicklung
Produktdesign

Land

USAUS Flag

Unternehmensgröße

Kleinunternehmen
Zelgor game mechanics Image

Mehrere Spielmechaniken in einem Mobile-Erlebnis vereint

Die zentrale Herausforderung besteht darin, ein Mobile-Spiel zu entwickeln, in dem drei unterschiedliche Minispiele nahtlos als Teil desselben Welteroberungssystems zusammenwirken. Jeder Spielmodus muss eigene Mechaniken, Testzyklen und Optimierungsprozesse unterstützen – und gleichzeitig zur übergeordneten Progression beitragen. 

Das Projekt erfordert zudem eine flexible Architektur für native iOS-Funktionen, Unity-basiertes 3D-Gameplay, Kartendaten, Backend-Logik, Spielerfortschritt sowie umfangreiche 2D- und 3D-Visual-Assets.

Eine modulare iOS-Spielarchitektur

Das Spiel basiert auf einer hybriden Mobile-Architektur. Die native iOS-Anwendung übernimmt die zentralen Mobile-Funktionen, Standortdienste, Karten und das Haupt-App-Erlebnis während die 3D-Minispiele in Unity 3D entwickelt werden, was Flexibilität in der Gameplay-Entwicklung, beim Testen und bei der Erweiterung von Features ermöglicht.

Jedes Minispiel ist als eigenständige Anwendung konzipiert das gibt dem Entwicklungsteam die Flexibilität, einzelne Gameplay-Module unabhängig voneinander zu testen, zu optimieren und weiterzuentwickeln. Dieser modulare Ansatz hilft dabei, Performance-Probleme zu isolieren, neue Features schneller zu validieren und einzelne Spielmechaniken gezielt zu verbessern.

Zelgor mobile architecture ImageZelgor mini game Image

Drei vernetzte Minispiele

Jeder Spielmodus deckt einen anderen Abschnitt der Spielerreise ab und hilft den Nutzern dabei, ihre Armee aufzubauen, Ausrüstung zu erhalten und neue Territorien in der Spielwelt freizuschalten.

Der Fortschritt ist eng mit der Eroberung neuer Gebiete verknüpft auf Basis der Armeestärke und Ausrüstung, die im Spielverlauf gesammelt werden.

Zelgor minigame Image

3D-Assets, Animation, UI und Spezialeffekte

Die Visual-Production-Pipeline unterstützt die Erstellung von 3D- und 2D-Assets, Animationen, Spezialeffekten und GUI-Elementen. Das Team setzt Tools wie 3D Studio Max, ZBrush, Topogun, Motion Builder und Photoshop ein, um spielbereite Assets für das iOS-Erlebnis zu produzieren. 

Dieser Bereich ist von zentraler Bedeutung, denn das Projekt umfasst weit mehr als reine Softwareentwicklung es schließt auch 3D-Design, Modeling, Animation, VFX und die Erstellung der Benutzeroberfläche ein.

Zelgor Assets Image

Die Technologie hinter der Eroberung

Zelgor setzt auf native iOS-Entwicklung, Unity 3D, standortbasierte Systeme und individuelle Backend-Technologien um ein mobiles Welteroberungsspiel mit modularen Minispielen und kartenbasiertem Gameplay zu realisieren.

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Stimmen und Erfahrungsberichte

John W. Fanning
John W Fanning, CEO at Netcapital
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"Unsere Zusammenarbeit mit ASSIST Software war von Anfang an eine echte Partnerschaft. Seit wir den Vertrag mit ihnen abgeschlossen haben, haben sie eine unglaubliche Schnelligkeit bei der Umsetzung, fundierte Kenntnisse unserer Produkte, hervorragende Projektmanagementfähigkeiten und einen ausgezeichneten Kundenservice bewiesen. Ich kann ihre Dienstleistungen wärmstens empfehlen."

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Häufig gestellte Fragen

1. Können Sie KI in ein bestehendes Softwareprodukt integrieren?

Selbstverständlich. Unser Team kann Ihr aktuelles System bewerten und Ihnen empfehlen, wie KI-Funktionen, wie Automatisierung, Empfehlungsmaschinen oder Predictive Analytics, effektiv integriert werden können. Ob es um die Verbesserung der Benutzererfahrung oder die Optimierung von Abläufen geht, wir sorgen dafür, dass KI dort eingesetzt wird, wo sie einen echten Mehrwert bietet, ohne Ihre Kernfunktionen zu beeinträchtigen.

2. Welche Arten von KI-Projekten hat ASSIST Software bereits umgesetzt?

Wir haben KI-Lösungen für verschiedene Branchen entwickelt – von der Verarbeitung natürlicher Sprache in Kundensupport-Plattformen bis hin zu Computer Vision in der Fertigung und Landwirtschaft. Unsere Expertise umfasst Empfehlungssysteme, intelligente Automatisierung, Predictive Analytics und maßgeschneiderte Machine-Learning-Modelle, die auf spezifische Geschäftsanforderungen zugeschnitten sind.

3. Wie sieht der Entwicklungsprozess von ASSIST Software aus?  

Der von uns eingesetzte Software Development Life Cycle (SDLC) definiert die folgenden Phasen für ein Softwareprojekt. Unsere SDLC-Phasen umfassen Planung, Anforderungserfassung, Produktdesign, Entwicklung, Tests, Bereitstellung und Wartung.

4. Welche Softwareentwicklungsmethodik verwendet ASSIST Software?  

ASSIST Software nutzt in erster Linie agile Prinzipien für Flexibilität und Anpassungsfähigkeit. Das bedeutet, dass wir Projekte in kleinere, überschaubare Sprints unterteilen, was ein kontinuierliches Feedback und Iteration während des gesamten Entwicklungszyklus ermöglicht. Wir integrieren auch Elemente aus anderen Methoden, um die Effizienz bei Bedarf zu steigern. Zum Beispiel verwenden wir Scrum für Projektrollen und Zusammenarbeit und Kanban-Boards, um Arbeitsabläufe zu sehen und Aufgaben zu verwalten. Gemäß dem Wasserfall-Ansatz legen wir in der Anfangsphase Wert auf eine genaue Planung und Dokumentation.

5. Ich erwäge eine benutzerdefinierte Anwendung. Sollte ich mich auf eine Desktop-, Mobil- oder Web-App konzentrieren?  

Wir bieten Software-Beratungsdienste an, um die Art der Software zu bestimmen, die Sie auf der Grundlage Ihrer spezifischen Anforderungen benötigen. Bitte erkunden Sie, welche Art der App-Entwicklung zu Ihrem maßgeschneiderten Produkt passt. 

  • Eine Webanwendung wird in einem Webbrowser ausgeführt und ist von jedem Gerät mit Internetverbindung aus zugänglich. (z.B. Online-Shop, Social-Media-Plattform)
  • Entwickler mobiler Apps entwerfen Anwendungen hauptsächlich für Smartphones und Tablets, z. B. Spiele und Produktivitätstools. Sie können jedoch auf andere Geräte, wie z. B. Smartwatches, ausgeweitet werden.
  • Desktop-Anwendungen werden direkt auf einem Computer installiert (z. B. Bildbearbeitungssoftware, Textverarbeitungsprogramme).
  • Unternehmenssoftware verwaltet komplexe Geschäftsfunktionen innerhalb eines Unternehmens (z. B. Customer Relationship Management (CRM), Enterprise Resource Planning (ERP)).

6. Mein Softwareprodukt ist komplex. Sind Sie mit der Scaled Agile Methodik vertraut?

Wir sind seit 30 Jahren in der Software-Engineering-Branche tätig. In dieser Zeit haben wir an maßgeschneiderter Software gearbeitet, die kreatives Denken, Innovation und maßgeschneiderte Lösungen erforderte. 

Scaled Agile bezieht sich auf Frameworks und Praktiken, die großen Unternehmen bei der Einführung agiler Methoden helfen. Traditionelles Agile ist für kleine, selbstorganisierende Teams konzipiert. Scaled Agile adressiert die Herausforderungen bei der Implementierung von Agile in mehreren Teams, die an komplexen Projekten arbeiten. 

SAFe bietet einen strukturierten Ansatz für die Abstimmung von Teams, die Koordination der Arbeit und die Bereitstellung von Mehrwert in großem Maßstab. Es konzentriert sich auf Zusammenarbeit, Kommunikation und kontinuierliche Bereitstellung für optimale kundenspezifische Softwareentwicklungsdienste.

7. Wie wähle ich das beste Collaboration-Modell mit ASSIST Software aus?  

Wir bieten flexible Modelle an. Denken Sie über Ihr Projekt nach und finden Sie heraus, welche Modelle für Sie geeignet sind. 

  • Engagiertes Team: Ideal für komplexe, langfristige Projekte, die eine hohe Kontinuität und Zusammenarbeit erfordern.
  • Team Augmentation: Perfekt für kurzfristige Projekte oder bestehende Teams, die zusätzliches Fachwissen benötigen.
  • Projektbasiertes Modell: Am besten für klar definierte Projekte mit klaren Ergebnissen und einem festen Budget. 

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