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Plattformübergreifendes Sprachspiel, das durch reichhaltige Interaktivität ein spannendes Lernerlebnis bietet

Kunde

Entertainment Learning ist führend darin, digitale Unterhaltung zu nutzen, um die Art und Weise, wie Menschen lernen, zu verändern. Verb Dash ist das erste Spiel der Sprachplattform English Attack und bietet ein plattformübergreifendes Erlebnis sowohl im Web als auch auf Mobilgeräten.

Branche

e-Learning
Online Education

Dienstleistungen

2D/3D Art Concepting
3D Modeling & Animations
Application Architecture
Front-end Development
Gaming, 3D & VR

Land

FranceFR Flag

Unternehmensgröße

Mid-Sized Business
Verb Dash mascot on the running track

Partnerschaft

Wir haben uns mit Entertainment Learning, den Entwicklern der Plattform English Attack, zusammengetan, um Verb Dash, ihr erstes interaktives Sprachlernspiel, zu entwickeln. Das Projekt wurde als Multi-Plattform-Anwendung für Webbrowser und mobile Geräte entwickelt und nutzte die Unity 5-Engine, um eine effiziente 2D/3D-Erstellung und eine nahtlose Bereitstellung auf verschiedenen Plattformen durch einen einheitlichen Entwicklungsworkflow zu gewährleisten.

Für das Web haben wir WebGL verwendet, um hardwarebeschleunigte Grafiken ohne Plugins zu ermöglichen und so ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay direkt im Browser zu gewährleisten. Außerdem haben wir native iOS- und Android-Versionen für eine konsistente mobile Leistung bereitgestellt. Diese Zusammenarbeit war ein Meilenstein bei der Einführung zukunftssicherer Technologien wie WebGL und demonstrierte unsere Fähigkeit, hochwertige, interaktive Bildungsinhalte für Lernende weltweit zu erstellen.

Technische Herausforderung

Verb Dash wurde als dynamisches, plattformübergreifendes Lernspiel entwickelt. Es wurde mit modernen Technologien erstellt und bietet eine schnelle, reaktionsschnelle und konsistente Erfahrung auf allen Geräten.

Verb Dash main menu on a tablet.

What we worked on:

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Multi-Plattform-Entwicklung mit Unity 5 (eine Codebasis für WebGL, iOS und Android)
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Hochleistungsfähiges Gameplay mit flüssigerer Darstellung und kürzeren Ladezeiten
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WebGL-Browser-Version mit hardwarebeschleunigter Grafik und Plugin-freier Bereitstellung
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Optimierte Speicher- und Grafikverarbeitung für Geräte der unteren und mittleren Preisklasse
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Native mobile Builds für optimierte Leistung auf iOS- und Android-Geräten
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Zukunftssichere Technologieeinführung, Nutzung von WebGL als nächste Welle interaktiver Webinhalte
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Einheitliche Asset-Pipeline für effiziente 2D/3D-Inhaltserstellung und schnellere Produktionszyklen
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Einheitliche Benutzererfahrung über alle Plattformen hinweg, damit die Lernenden überall die gleiche Erfahrung machen.

Innovatives Lernen und Bildung durch die beste verfügbare Technologie

Wir wissen, wie man robuste und effiziente Mehrzweckplattformen entwickelt, die Spitzenleistung und fachmännische Kompatibilität gewährleisten.

Android logo
iOS logo
Unity 3D logo
WebGL logo

Wie haben wir eine erfolgreiche Zusammenarbeit aufgebaut?

Collaboration illustration

Wir haben die SCRUM-Methodik verwendet, ein agiles Softwareentwicklungs-Framework. Dies ermöglichte eine flexible Entwicklung unter Beibehaltung der Sichtbarkeit und Kontrolle der Funktionen für den Kunden. Der gesamte Code wird überarbeitet, damit Manager die Änderungen verfolgen und überprüfen können. 


 

Das Entwicklungsteam verfügte über vielfältige Kompetenzen: von Spieledesign, Frontend, Backend bis hin zu Datenbanken und DevOps. Obwohl dies eine Herausforderung war, ist Entertainment Learning dank der Ergebnisse seit über 10 Jahren Kunde und bemüht sich, neue Funktionen und die neuesten Technologien in die Plattform zu integrieren.

Kundenstimmen und Bewertungen

Paul Maglione photo
Paul Maglione, CO-founder at English Attack
FR FlagFR
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Hiermit bestätigen wir, dass wir seit fast einem Jahr eine enge Zusammenarbeit mit ASSIST Software SRL mit Sitz in Suceava, Rumänien, für eine Vielzahl von Produkt- und Dienstleistungsentwicklungsfragen im Zusammenhang mit unserem Edutainment-Webdienst English Attack! unterhalten.


Die Zusammenarbeit mit ASSIST hat sich im Laufe der Zeit von sporadischer Produktentwicklung zu einem vollständigen F&E-Prozess mit der Entwicklung zukünftiger Funktionen und kontinuierlicher Verbesserungen entwickelt, sodass wir ASSIST eher als unser internes Entwicklungsteam betrachten als als einen externen, gelegentlichen Anbieter.


Das Team von ASSIST unter der Leitung von Gheorghe David ist eine Freude, mit dem man arbeiten kann: Sie suchen stets nach schnelleren, intelligenteren Lösungen und sind bereit, zusätzlichen Einsatz und Problemlösungen zu leisten, wann immer dies erforderlich ist. Sie sind professionell, zuverlässig, technisch äußerst kompetent und arbeiten gut mit einer Vielzahl von Online-Kollaborationstools und -Protokollen.
 

Ich habe keinerlei Bedenken, sie jedem zu empfehlen, der hochwertige Softwareentwicklung benötigt, die pünktlich und zu den vereinbarten Kosten geliefert wird.

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Skalierbare, sichere und optimierte Lösungen für den Erfolg Ihres Unternehmens.

Für Geschäftsanfragen:

icon main logohello@assist.ro

Unsere Adresse:

ASSIST Software GmbH, Am Technologiezentrum 5, 86159, Augsburg, Germany

Häufig gestellte Fragen

1. Können Sie KI in ein bestehendes Softwareprodukt integrieren?

Selbstverständlich. Unser Team kann Ihr aktuelles System bewerten und Ihnen empfehlen, wie KI-Funktionen, wie Automatisierung, Empfehlungsmaschinen oder Predictive Analytics, effektiv integriert werden können. Ob es um die Verbesserung der Benutzererfahrung oder die Optimierung von Abläufen geht, wir sorgen dafür, dass KI dort eingesetzt wird, wo sie einen echten Mehrwert bietet, ohne Ihre Kernfunktionen zu beeinträchtigen.

2. Welche Arten von KI-Projekten hat ASSIST Software bereits umgesetzt?

Wir haben KI-Lösungen für verschiedene Branchen entwickelt – von der Verarbeitung natürlicher Sprache in Kundensupport-Plattformen bis hin zu Computer Vision in der Fertigung und Landwirtschaft. Unsere Expertise umfasst Empfehlungssysteme, intelligente Automatisierung, Predictive Analytics und maßgeschneiderte Machine-Learning-Modelle, die auf spezifische Geschäftsanforderungen zugeschnitten sind.

3. Wie sieht der Entwicklungsprozess von ASSIST Software aus?  

Der von uns eingesetzte Software Development Life Cycle (SDLC) definiert die folgenden Phasen für ein Softwareprojekt. Unsere SDLC-Phasen umfassen Planung, Anforderungserfassung, Produktdesign, Entwicklung, Tests, Bereitstellung und Wartung.

4. Welche Softwareentwicklungsmethodik verwendet ASSIST Software?  

ASSIST Software nutzt in erster Linie agile Prinzipien für Flexibilität und Anpassungsfähigkeit. Das bedeutet, dass wir Projekte in kleinere, überschaubare Sprints unterteilen, was ein kontinuierliches Feedback und Iteration während des gesamten Entwicklungszyklus ermöglicht. Wir integrieren auch Elemente aus anderen Methoden, um die Effizienz bei Bedarf zu steigern. Zum Beispiel verwenden wir Scrum für Projektrollen und Zusammenarbeit und Kanban-Boards, um Arbeitsabläufe zu sehen und Aufgaben zu verwalten. Gemäß dem Wasserfall-Ansatz legen wir in der Anfangsphase Wert auf eine genaue Planung und Dokumentation.

5. Ich erwäge eine benutzerdefinierte Anwendung. Sollte ich mich auf eine Desktop-, Mobil- oder Web-App konzentrieren?  

Wir bieten Software-Beratungsdienste an, um die Art der Software zu bestimmen, die Sie auf der Grundlage Ihrer spezifischen Anforderungen benötigen. Bitte erkunden Sie, welche Art der App-Entwicklung zu Ihrem maßgeschneiderten Produkt passt. 

  • Eine Webanwendung wird in einem Webbrowser ausgeführt und ist von jedem Gerät mit Internetverbindung aus zugänglich. (z.B. Online-Shop, Social-Media-Plattform)
  • Entwickler mobiler Apps entwerfen Anwendungen hauptsächlich für Smartphones und Tablets, z. B. Spiele und Produktivitätstools. Sie können jedoch auf andere Geräte, wie z. B. Smartwatches, ausgeweitet werden.
  • Desktop-Anwendungen werden direkt auf einem Computer installiert (z. B. Bildbearbeitungssoftware, Textverarbeitungsprogramme).
  • Unternehmenssoftware verwaltet komplexe Geschäftsfunktionen innerhalb eines Unternehmens (z. B. Customer Relationship Management (CRM), Enterprise Resource Planning (ERP)).

6. Mein Softwareprodukt ist komplex. Sind Sie mit der Scaled Agile Methodik vertraut?

Wir sind seit 30 Jahren in der Software-Engineering-Branche tätig. In dieser Zeit haben wir an maßgeschneiderter Software gearbeitet, die kreatives Denken, Innovation und maßgeschneiderte Lösungen erforderte. 

Scaled Agile bezieht sich auf Frameworks und Praktiken, die großen Unternehmen bei der Einführung agiler Methoden helfen. Traditionelles Agile ist für kleine, selbstorganisierende Teams konzipiert. Scaled Agile adressiert die Herausforderungen bei der Implementierung von Agile in mehreren Teams, die an komplexen Projekten arbeiten. 

SAFe bietet einen strukturierten Ansatz für die Abstimmung von Teams, die Koordination der Arbeit und die Bereitstellung von Mehrwert in großem Maßstab. Es konzentriert sich auf Zusammenarbeit, Kommunikation und kontinuierliche Bereitstellung für optimale kundenspezifische Softwareentwicklungsdienste.

7. Wie wähle ich das beste Collaboration-Modell mit ASSIST Software aus?  

Wir bieten flexible Modelle an. Denken Sie über Ihr Projekt nach und finden Sie heraus, welche Modelle für Sie geeignet sind. 

  • Engagiertes Team: Ideal für komplexe, langfristige Projekte, die eine hohe Kontinuität und Zusammenarbeit erfordern.
  • Team Augmentation: Perfekt für kurzfristige Projekte oder bestehende Teams, die zusätzliches Fachwissen benötigen.
  • Projektbasiertes Modell: Am besten für klar definierte Projekte mit klaren Ergebnissen und einem festen Budget. 

Kontaktieren Sie uns, um die Vor- und Nachteile der einzelnen Modelle zu besprechen.

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