
Volumetrische Wolken und Wetter in Ihre Unity-Welt bringen

Eigenes Produkt
Easy Sky ist ein bemerkenswert benutzerfreundliches Plugin für volumetrische Wolken, Wettereffekte und Himmel-Rendering in Unity – mit dem Sie die volle Kontrolle über jedes Himmelselement Ihrer Szene erhalten. ASSIST Software hat Easy Sky als Unity-Asset-Store-Plugin für Spieleentwickler, Simulations-Ingenieure und Digital-Architects entwickelt, die eine Lösung für Himmel- und Wetter-Rendering auf AAA-Niveau für die High Definition Render Pipeline von Unity suchen.
Branche
Dienstleistungen
Land
Unternehmensgröße
Easy Sky für Unity HDRP
Easy Sky ist ein High-End-Wetter- und Himmelssystem für Unity HDRP. Es unterstützt Entwickler und Kreative dabei, realistische Himmel, dynamisches Wetter, volumetrische Wolken und atmosphärische Umgebungen für Spiele, Simulationen, VR-Erlebnisse und Architekturvisualisierungen zu gestalten.
Easy Sky ist um eigenständige Systeme aufgebaut, die nahtlos zusammenspielen, ohne Teams in starre Konfigurationen zu zwängen. Entwickler können Wolken, Wetterverhalten, Zonen und Himmelselemente getrennt voneinander konfigurieren und so das Asset flexibel an unterschiedliche Szenen, Art Directions und Performance-Anforderungen anpassen.
Weather Zones ermöglichen es, mehrere atmosphärische Bedingungen innerhalb derselben Unity-Umgebung existieren zu lassen. Eine Szene kann von einem nebelverhangenen Berg in ein trockenes Tal oder eine regnerische Küstenlandschaft übergehen mit sanften Übergängen, die die Welt natürlicher und lebendiger wirken lassen.


Die Herausforderung der Echtzeit-Himmelssimulation in Unity
Unity-Entwickler benötigen häufig realistisches Himmel- und Wetterverhalten – doch manuell konfigurierte Szenen und statische Voreinstellungen schränken Immersion, Genauigkeit und Flexibilität ein. In Spielen, Simulationen, Digital Twins und Architekturvisualisierungen prägt der Himmel die Atmosphäre, das Storytelling und die gesamte Realitätsnähe des Nutzererlebnisses. Die Herausforderung bestand darin, Unity-Entwickler dabei zu unterstützen:
Himmel-Rendering und atmosphärisches Storytelling
Easy Sky wurde entwickelt, um eine der hartnäckigsten Herausforderungen in der Spieleentwicklung zu lösen. ASSIST Software hat ein System geschaffen, mit dem Artists vom ersten Tag an cinematische Wetter- und Himmelserlebnisse gestalten können ganz ohne HLSL-Kenntnisse.
Das Plugin stellt Entwicklern eine Palette aus 15 vorgefertigten Wetterprofilen zur Verfügung einsatzbereit und vollständig erweiterbar für individuelle Wettersysteme. Ob vorgefertigtes Profil oder eigene Kreation: Easy Sky hebt Ihre Arbeit auf das nächste Level.

Daran haben wir gearbeitet:
Echtzeit-Wetterdaten-Pipelines für Unity-Simulationen
Easy Sky integriert sich nahtlos mit Real-Time Weather PRO und bezieht aktuelle Wetterdaten direkt in den Unity-Editor für atmosphärische Genauigkeit, die die reale Welt an jedem Ort und zu jeder Tageszeit präzise widerspiegelt.
Live-Daten werden automatisch auf die Systeme von Easy Sky für Wolkendichte, Wetterprofil, Nebelintensität, Windrichtung und Positionierung der Himmelskörper übertragen ganz ohne manuelles Scripting.
Architektur und Design des Himmelssystems
Easy Sky basiert auf einer modularen Architektur, die Entwicklern die Kontrolle über jede wichtige Himmel- und Atmosphärenschicht in Unity ermöglicht. Jedes System lässt sich direkt über den Unity-Inspector konfigurieren fortgeschrittene Himmel-Setups werden so zugänglich, ohne dass für Standardanwendungen eigener Code erforderlich ist.

Wolken, Wetter, Zonen und Himmelselemente lassen sich separat anpassen und fügen sich dennoch zu einem geschlossenen Himmelssystem zusammen.
Schaffen Sie unterschiedliche Wetterbedingungen innerhalb derselben Szene mit sanften Übergängen zwischen Biomen, Regionen oder Gameplay-Bereichen.
Setzen Sie volumetrische Wolken für Tiefe und Realismus ein, 2D-Wolken für eine schlankere Performance oder kombinieren Sie beide in einer Umgebung.
Platzieren und animieren Sie Planeten, Monde, Sterne und Satelliten für realistische Nachthimmel oder fantasievolle atmosphärische Szenerien.
Erfolgsbilanz
Easy Sky unterstützt Unity-Entwickler dabei, immersive und reaktionsstarke Umgebungen mit deutlich geringerem Konfigurationsaufwand zu erschaffen für realistisches Himmel-Rendering, cinematisches Atmosphärendesign und skalierbare Workflows in der Wettersimulation.
Über 15 vorgefertigte Wetterprofile einsatzbereit ab dem ersten Tag
5 eigenständige Himmelssysteme: Wolken, Wetter, Zonen, 2D und Himmelskörper
100 % Integration mit Real-Time Weather PRO für höchste Genauigkeit in Echtzeitsimulationen
Von der Produktidee über die Entwicklung bis zur Fertigstellung wir garantieren Produkte auf höchstem Niveau.
Skalierbare, sichere und optimierte Lösungen für den Erfolg Ihres Unternehmens.
Für Geschäftsanfragen:
hello@assist.ro
Unsere Adresse:
ASSIST Software GmbH, Am Technologiezentrum 5 86159, Augsburg, Germany
Häufig gestellte Fragen
1. Können Sie KI in ein bestehendes Softwareprodukt integrieren?
Selbstverständlich. Unser Team kann Ihr aktuelles System bewerten und Ihnen empfehlen, wie KI-Funktionen, wie Automatisierung, Empfehlungsmaschinen oder Predictive Analytics, effektiv integriert werden können. Ob es um die Verbesserung der Benutzererfahrung oder die Optimierung von Abläufen geht, wir sorgen dafür, dass KI dort eingesetzt wird, wo sie einen echten Mehrwert bietet, ohne Ihre Kernfunktionen zu beeinträchtigen.
2. Welche Arten von KI-Projekten hat ASSIST Software bereits umgesetzt?
Wir haben KI-Lösungen für verschiedene Branchen entwickelt – von der Verarbeitung natürlicher Sprache in Kundensupport-Plattformen bis hin zu Computer Vision in der Fertigung und Landwirtschaft. Unsere Expertise umfasst Empfehlungssysteme, intelligente Automatisierung, Predictive Analytics und maßgeschneiderte Machine-Learning-Modelle, die auf spezifische Geschäftsanforderungen zugeschnitten sind.
3. Wie sieht der Entwicklungsprozess von ASSIST Software aus?
Der von uns eingesetzte Software Development Life Cycle (SDLC) definiert die folgenden Phasen für ein Softwareprojekt. Unsere SDLC-Phasen umfassen Planung, Anforderungserfassung, Produktdesign, Entwicklung, Tests, Bereitstellung und Wartung.
4. Welche Softwareentwicklungsmethodik verwendet ASSIST Software?
ASSIST Software nutzt in erster Linie agile Prinzipien für Flexibilität und Anpassungsfähigkeit. Das bedeutet, dass wir Projekte in kleinere, überschaubare Sprints unterteilen, was ein kontinuierliches Feedback und Iteration während des gesamten Entwicklungszyklus ermöglicht. Wir integrieren auch Elemente aus anderen Methoden, um die Effizienz bei Bedarf zu steigern. Zum Beispiel verwenden wir Scrum für Projektrollen und Zusammenarbeit und Kanban-Boards, um Arbeitsabläufe zu sehen und Aufgaben zu verwalten. Gemäß dem Wasserfall-Ansatz legen wir in der Anfangsphase Wert auf eine genaue Planung und Dokumentation.
5. Ich erwäge eine benutzerdefinierte Anwendung. Sollte ich mich auf eine Desktop-, Mobil- oder Web-App konzentrieren?
Wir bieten Software-Beratungsdienste an, um die Art der Software zu bestimmen, die Sie auf der Grundlage Ihrer spezifischen Anforderungen benötigen. Bitte erkunden Sie, welche Art der App-Entwicklung zu Ihrem maßgeschneiderten Produkt passt.
- Eine Webanwendung wird in einem Webbrowser ausgeführt und ist von jedem Gerät mit Internetverbindung aus zugänglich. (z.B. Online-Shop, Social-Media-Plattform)
- Entwickler mobiler Apps entwerfen Anwendungen hauptsächlich für Smartphones und Tablets, z. B. Spiele und Produktivitätstools. Sie können jedoch auf andere Geräte, wie z. B. Smartwatches, ausgeweitet werden.
- Desktop-Anwendungen werden direkt auf einem Computer installiert (z. B. Bildbearbeitungssoftware, Textverarbeitungsprogramme).
- Unternehmenssoftware verwaltet komplexe Geschäftsfunktionen innerhalb eines Unternehmens (z. B. Customer Relationship Management (CRM), Enterprise Resource Planning (ERP)).
6. Mein Softwareprodukt ist komplex. Sind Sie mit der Scaled Agile Methodik vertraut?
Wir sind seit 30 Jahren in der Software-Engineering-Branche tätig. In dieser Zeit haben wir an maßgeschneiderter Software gearbeitet, die kreatives Denken, Innovation und maßgeschneiderte Lösungen erforderte.
Scaled Agile bezieht sich auf Frameworks und Praktiken, die großen Unternehmen bei der Einführung agiler Methoden helfen. Traditionelles Agile ist für kleine, selbstorganisierende Teams konzipiert. Scaled Agile adressiert die Herausforderungen bei der Implementierung von Agile in mehreren Teams, die an komplexen Projekten arbeiten.
SAFe bietet einen strukturierten Ansatz für die Abstimmung von Teams, die Koordination der Arbeit und die Bereitstellung von Mehrwert in großem Maßstab. Es konzentriert sich auf Zusammenarbeit, Kommunikation und kontinuierliche Bereitstellung für optimale kundenspezifische Softwareentwicklungsdienste.
7. Wie wähle ich das beste Collaboration-Modell mit ASSIST Software aus?
Wir bieten flexible Modelle an. Denken Sie über Ihr Projekt nach und finden Sie heraus, welche Modelle für Sie geeignet sind.
- Engagiertes Team: Ideal für komplexe, langfristige Projekte, die eine hohe Kontinuität und Zusammenarbeit erfordern.
- Team Augmentation: Perfekt für kurzfristige Projekte oder bestehende Teams, die zusätzliches Fachwissen benötigen.
- Projektbasiertes Modell: Am besten für klar definierte Projekte mit klaren Ergebnissen und einem festen Budget.
Kontaktieren Sie uns, um die Vor- und Nachteile der einzelnen Modelle zu besprechen.





